Missione su Marte
Attraverso l’utilizzo di un microcontrollore e inchiostro conduttivo i ragazzi ideeranno e costruiranno dei collage interattivi sul tema dei viaggi spaziali
Read ArticleAttraverso l’utilizzo di un microcontrollore e inchiostro conduttivo i ragazzi ideeranno e costruiranno dei collage interattivi sul tema dei viaggi spaziali
Read ArticleObiettivo
Artisti e designer progettano stencil e adesivi in due dimensioni grazie a software vettoriali. Perché realizzare oggetti grazie a tecnologie …
La stampa 3D è oggi utilizzata in diversi settori. Cosa spinge designer e maker a realizzare un oggetto con la …
Read ArticleObiettivo
Il codice è alla base di tante attività software e hardware. Ma cos’è la programmazione? Lo scopriremo durante il laboratorio …
Nell’era della comunicazione digitale è sempre più importante saper narrare storie. Ma quali sono le regole chiave per raccontare una …
Read ArticleTra i mezzi più utilizzati per comunicare e fare arte c’è il videomaking. Quali sono le regole base per realizzare …
Read ArticleAttività
Quando il cinema non esisteva ancora… era l’epoca del taumatropio!
Divertiti a realizzare questo “disco magico” con materiali semplici come cartoncino …
Attività
Bulloni, viti, rondelle e una carota. Cos’hanno in comune questi oggetti? Tutti e 4 conducono corrente e ti permetteranno di …
Read ArticleMentre la stampante lavora progettiamo e modelliamo con Tinkercad un oggetto da importare in Cura per preparare il famoso Slicing!
Read ArticleProgettiamo sticker o stencil digitalmente con software open source come Inkscape.
Attraverso un plotter da taglio incidiamo il materiale, vinile o cartoncino, seguendo il tracciato del tuo disegno. Dal bit all’atomo è facile: basta mescolare la creatività con poche e semplici regole.
Il laboratorio permette di scoprire come reale e virtuale, atomo e bit, possono comunicare tra loro. Impareremo quali linguaggi sono alla base della progettazione robotica e lavoreremo con diverse piattaforme robotiche per testare quanto programmato.
Read ArticleIl laboratorio permette di scoprire, grazie all’interazione tra reale e virtuale, come progettare e animare personaggi nello spazio virtuale grazie ai blocchi di programmazione, fatti per chi ancora mastica poco le stringhe (di codice!).
Read ArticleAttraverso l’acquisizione di competenze base di fotografia digitale i bambini sperimenteranno tecniche creative e racconteranno ciò che li circonda osservando il mondo attraverso l’obbiettivo fotografico.
Read ArticleAttraverso l’utilizzo di un microcontrollore e inchiostro conduttivo i ragazzi ideeranno e costruiranno dei collage interattivi sul tema dei viaggi spaziali. Lab per ragazzi e ragazze da 8 a 16 anni.
Read ArticleObiettivo
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Obiettivo
Siamo sempre più circondati da oggetti intelligenti. Ma come si progettano e realizzano i prodotti interattivi? Lo scopriremo durante il laboratorio E-textile: …