Suoni, voci e rumori nel videomaking
Attività
Come si creano e registrano le voci e i rumori per i video? Scopri come registrare e applicare una traccia …
Attività
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Attività
Muoversi nel metaverso significa comprendere che si è parte di una comunità che interagisce e costruisce. Conoscere l’ambiente immersivo è …
Attività
Anime e Manga sono animazioni e fumetti giapponesi che narrano storie i cui personaggi facilmente si distinguono da quelli realizzati …
Il codice è alla base di tante attività software e hardware. Ma cos’è la programmazione? Lo scopriremo durante il laboratorio …
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Read ArticleCome realizzare bellissime illustrazioni tridimensionali con file vettoriali e vinylcutter? Lo scopriremo durante il laboratorio Cutting Art!
Attività
Un laboratorio per realizzare …
Quali sono le regole base per realizzare un video di successo? Lo scopriremo durante il laboratorio Digital Video editing!
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Read ArticleAttraverso l’acquisizione di competenze base di fotografia digitale i bambini sperimenteranno tecniche creative e racconteranno ciò che li circonda osservando il mondo attraverso l’obbiettivo fotografico.
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Artisti e designer progettano stencil e adesivi in due dimensioni grazie a software vettoriali. Perché realizzare oggetti grazie a tecnologie …
La stampa 3D è oggi utilizzata in diversi settori. Cosa spinge designer e maker a realizzare un oggetto con la …
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Quando il cinema non esisteva ancora… era l’epoca del taumatropio!
Divertiti a realizzare questo “disco magico” con materiali semplici come cartoncino …
Attività
Bulloni, viti, rondelle e una carota. Cos’hanno in comune questi oggetti? Tutti e 4 conducono corrente e ti permetteranno di …
Read ArticleMentre la stampante lavora progettiamo e modelliamo con Tinkercad un oggetto da importare in Cura per preparare il famoso Slicing!
Read ArticleProgettiamo sticker o stencil digitalmente con software open source come Inkscape.
Attraverso un plotter da taglio incidiamo il materiale, vinile o cartoncino, seguendo il tracciato del tuo disegno. Dal bit all’atomo è facile: basta mescolare la creatività con poche e semplici regole.
Il laboratorio permette di scoprire come reale e virtuale, atomo e bit, possono comunicare tra loro. Impareremo quali linguaggi sono alla base della progettazione robotica e lavoreremo con diverse piattaforme robotiche per testare quanto programmato.
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