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Arduino User Group & Wearables: OBJEX Link
Arduino Milano User Group & Wearables è il gruppo nato in occasione delle celebrazioni dell’Arduino Day 2014 a Milano.
Il gruppo si incontra una volta al mese il terzo martedì del mese a WeMake dalle 19 alle 21 per condividere progetti, contenuti, chiacchiere su Arduino e i Wearables (non solo... Leggi i dettagli »
Design per la stampa 3D: progettare con Rhino
Il nuovo mondo del design e degli oggetti 3D, dalla loro modellazione tridimensionale alla fabbricazione additiva. Queste le tematiche affrontate durante il corso di Design per la stampa 3D: progettare con Rhino. Il corso permette ai partecipanti di imparare ad utilizzare il software Rhinoceros nel contesto della fabbricazione additiva... Leggi i dettagli »
UX/UI Design
I principi fondamentali dell’usabilità e della user experience e le linee guida di progettazione per le interfacce digitali. Questo è lo scopo del corso di UX/UI Design. In questo percorso si analizza il problema, si creano soluzioni e se ne testano l’efficacia attraverso prototipi funzionanti, utilizzando metodologie e strumenti propri dei processi di design, ma che... Leggi i dettagli »
Digital Fashion Base
Scopri nuovi scenari in ambito moda partendo dalla progettazione di capi di abbigliamento da realizzare con i macchinari per la fabbricazione digitale.
Digital Fashion Online è il percorso formativo che introduce le tematiche legate alla manifattura 4.0 e all’economia circolare in ambito moda partendo dal concetto di manifattura urbana e... Leggi i dettagli »
Via Dolce Via, la festa di Dergano
Via Dolce Via è la festa organizzata a Dergano, tra via Guerzoni, via Ciaia e via Davanzati, promossa da abitanti, associazioni, negozianti ed artigiani del quartiere. L’idea nasce dal basso nel 2014 e diventa subito un incontro fisso interrotto solo dagli anni del covid. L’appuntamento è per sabato 28 maggio 2022 dalle ore 15:00.
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Codice e creatività
Obiettivo
Il codice è alla base di tante attività software e hardware. Ma cos’è la programmazione? Lo scopriremo durante il laboratorio Codice e creatività!
Attività
Saper animare una storia inventata è un gioco da ragazze e ragazzi! Bisogna saper costruire le regole, creare i personaggi e saper far coding in ambienti diversi.
Il... Leggi i dettagli »
UX e Psicologia
“Ogni designer dovrebbe conoscere i fondamenti di psicologia”
Jon Yablonski, autore del libro “Laws of UX”
Se l’attività di design deve essere user-centrica allora è necessario conoscere le tecniche per capire e interpretare i comportamenti delle persone. Queste tecniche sono prese da discipline come psicologia, antropologia e sociologia.
In questo corso breve,... Leggi i dettagli »
UX/UI Design Advanced
Lo sviluppo di un’interfaccia digitale attraverso l’analisi delle scelte progettuali e di design UX e UI. Questo è il corso UX/UI Design Advanced.
Al giorno d’oggi infatti strumenti digitali vengono utilizzati in tantissimi ambiti e sono parte integrante di moltissimi processi, servizi e prodotti. Il corso UX/UI Design Advanced mostra... Leggi i dettagli »
Progetta e stampa in 3D
Obiettivo
La stampa 3D è oggi utilizzata in diversi settori. Cosa spinge designer e maker a realizzare un oggetto con la stampante 3D? Lo scopriremo durante il laboratorio Progetta e stampa in 3D!
Attività
Il laboratorio parte dagli step finali: lanciamo un file di stampa 3D per scoprire quali sono i parametri... Leggi i dettagli »
Adesivi o T-shirt personalizzate
Obiettivo
Artisti e designer progettano stencil e adesivi in due dimensioni grazie a software vettoriali. Perché realizzare oggetti grazie a tecnologie come plotter da taglio? Lo scopriremo durante il laboratorio Adesivi o T-shirt personalizzate!
Attività
Progettiamo sticker o stencil digitalmente con software open source come Inkscape.
Attraverso un plotter da taglio incidiamo il... Leggi i dettagli »
Design Fiction
Introduzione alle metodologie e pratiche per la progettazione di scenari e prodotti futuri.
Il corso breve Design Fiction: usare i metodi del design per immaginare il futuro serve ad acquisire le basi dell’approccio della Design Fiction (o Speculative Design) applicato al mestiere pratico di un progettista di oggi. Partendo dalla comprensione dell’importanza... Leggi i dettagli »
Combo Community Night
Alla Combo All Stars di giugno si parla di fabbricazione digitale e processi maker in ambito moda. Special guest Lucia Arcarisi di Weabios.
Il 21 giugno 2022 l'Arduino User Group & Wearables, il... Leggi i dettagli »
Motion per UI design
Il movimento nelle interfacce ha tanti diversi scopi e applicazioni pratiche: aiuta l’utente ad orientarsi e comprendere le caratteristiche dell’interfaccia, migliora l’usabilità e crea continuità fra gli stati, aggiunge carattere e anima alle interazioni. In entrambi i casi accade perché l’interfaccia simula dei comportamenti che avvengono nel mondo fisico... Leggi i dettagli »
UxUi Gamification
Progettare applicazioni e esperienze utente utilizzando tecniche di gamification. Il corso breve per imparare le basi della gamification attraverso esempi teorici ed esercizi pratici. A partire da esercizi di ricerca e analisi, scopriremo in particolare come l’octalysis framework permetta di analizzare sistemi complessi di interazione e invitare gli utenti a compiere un’azione desiderata.
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Digital Storytelling
Obiettivo
Nell’era della comunicazione digitale è sempre più importante saper narrare storie. Ma quali sono le regole chiave per raccontare una storia in modo avvincente? Lo scopriremo durante il laboratorio Digital storytelling!
Attività
Pensare una storia e definire gli elementi per raccontarli al meglio, dalla fase di ideazione fino alla realizzazione di... Leggi i dettagli »
Progetta e stampa in 3D
Obiettivo
La stampa 3D è oggi utilizzata in diversi settori. Cosa spinge designer e maker a realizzare un oggetto con la stampante 3D? Lo scopriremo durante il laboratorio Progetta e stampa in 3D!
Attività
Il laboratorio parte dagli step finali: lanciamo un file di stampa 3D per scoprire quali sono i parametri... Leggi i dettagli »
UX/UI Design
I principi fondamentali dell’usabilità e della user experience e le linee guida di progettazione per le interfacce digitali. Questo è lo scopo del corso di UX/UI Design. In questo percorso si analizza il problema, si creano soluzioni e se ne testano l’efficacia attraverso prototipi funzionanti, utilizzando metodologie e strumenti propri dei processi di design, ma che... Leggi i dettagli »
Arduino User Group & Wearables
Arduino Milano User Group & Wearables è il gruppo nato in occasione delle celebrazioni dell’Arduino Day 2014 a Milano.
Il gruppo si incontra una volta al mese il terzo martedì del mese a WeMake dalle 19 alle 21 per condividere progetti, contenuti, chiacchiere su Arduino e i Wearables (non solo... Leggi i dettagli »
MakeHuman per Clo3D
MakeHuman per Clo3D è la proposta Digital Fashion per muovere i primi passi nella creazione di avatar ad hoc per la simulazione in ambito moda. Impara a progettare e personalizzare avatar realistici o fantastici con il software MakeHuman. Compatibili con il software per la simulazione moda Clo3D, l’avatar realizzato... Leggi i dettagli »
Codice e creatività
Obiettivo
Il codice è alla base di tante attività software e hardware. Ma cos’è la programmazione? Lo scopriremo durante il laboratorio Codice e creatività!
Attività
Saper animare una storia inventata è un gioco da ragazze e ragazzi! Bisogna saper costruire le regole, creare i personaggi e saper far coding in ambienti diversi.
Il... Leggi i dettagli »
Adesivi o T-shirt personalizzate
Obiettivo
Artisti e designer progettano stencil e adesivi in due dimensioni grazie a software vettoriali. Perché realizzare oggetti grazie a tecnologie come plotter da taglio? Lo scopriremo durante il laboratorio Adesivi o T-shirt personalizzate!
Attività
Progettiamo sticker o stencil digitalmente con software open source come Inkscape.
Attraverso un plotter da taglio incidiamo il... Leggi i dettagli »
Introduzione a Clo3D: ambienti di lavoro e avatar
Digital Fashion presenta un corso per padroneggiare come un vero professionista gli ambienti di lavoro e la modifica e personalizzazione dell’avatar già presente in clo3D.
Introduzione a Clo3D: ambienti di lavoro e avatar permette, attraverso una serie di esercitazioni teorico pratiche, di scoprire e navigare nell’interfaccia del software per muovere... Leggi i dettagli »
UX e Psicologia
“Ogni designer dovrebbe conoscere i fondamenti di psicologia”
Jon Yablonski, autore del libro “Laws of UX”
Se l’attività di design deve essere user-centrica allora è necessario conoscere le tecniche per capire e interpretare i comportamenti delle persone. Queste tecniche sono prese da discipline come psicologia, antropologia e sociologia.
In questo corso breve,... Leggi i dettagli »
Programma un robot
Obiettivo
Il codice è alla base di tante attività software e hardware. Ma come si programma un automa? Lo scopriremo durante il laboratorio Programma un robot!
Attività
Saper utilizzare la tecnologia come strumento per dare vita a un robot non è cosa da tutti, ma è possibile per tutti. Basta allenare un... Leggi i dettagli »
E-textile: il mio primo wearable
Obiettivo
Siamo sempre più circondati da oggetti intelligenti. Ma come si progettano e realizzano i prodotti interattivi? Lo scopriremo durante il laboratorio E-textile: il mio primo wearable!
Attività
Partendo da tessuto, materiale conduttivo e resistivo, coccodrilli e un microcontrollore realizziamo un progetto che, grazie alle regole dell’elettronica, ci permette l’interazione uomo- macchina. Durante il... Leggi i dettagli »
Cartamodelli e confezione virtuale con Clo3D
Digital Fashion presenta Cartamodelli e confezione virtuale con Clo3D, se avete già dimestichezza con avatar e interfaccia software oppure avete seguito il percorso introduttivo, possiamo iniziare a comprendere come progettare i nostri capi simulati partendo dal disegno diretto oppure importando i nostri cartamodelli digitali. Dalla fase di cucitura alla simulazione... Leggi i dettagli »
Grasshopper Fundamentals
Dall’elaborazione matematica alla creatività del designer: scopriamo insieme Grasshopper per lo sviluppo di progetti di parametric e computational design.
La progettazione architettonica e di oggetti di design si avvale di strumenti essenziali come computer e software dedicati (CAD) che permettono la creazione delle opere attraverso forme geometriche o superfici modellabili.... Leggi i dettagli »
COMBO COMMUNITY NIGHT: WEARABLES IMPACT RESEARCH
Alla Combo Community Night di ottobre è tempo di wearables. Special guest Chiara Di Lodovico, ricercatrice universitaria che indaga la relazione tra uomo e tecnologia wearables. Come influisce la consapevolezza del dato rilevato dai wearable nella nostra vita?
Ore 19.00 Apertura della Community e nuove proposte
Ore 20.30 Chiara Di Lodovico condivisione dei contenuti e gli obiettivi... Leggi i dettagli »
UxUi Gamification
Progettare applicazioni e esperienze utente utilizzando tecniche di gamification. Il corso breve per imparare le basi della gamification attraverso esempi teorici ed esercizi pratici. A partire da esercizi di ricerca e analisi, scopriremo in particolare come l’octalysis framework permetta di analizzare sistemi complessi di interazione e invitare gli utenti a compiere un’azione desiderata.
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Digital video editing
Obiettivo
Tra i mezzi più utilizzati per comunicare e fare arte c’è il videomaking. Quali sono le regole base per realizzare un video di successo? Lo scopriremo durante il laboratorio Digital Video editing!
Attività
Pensare una storia, ideare dei personaggi, costruirli, produrre un corto. Dalla fase di ideazione fino alla realizzazione di... Leggi i dettagli »